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动漫设计就业班(周末班)

 招生对象
本课程针对无基础的学员,凡具有高中或同等学历,热爱动漫行业的学员均可报名,从最基础的结构素描入手,进行二维动漫原画、二维动画设计的学习。
 培训目标
通过实际企业级案例的讲解与练习,使学员熟练应用各种二维设计软件,学员可以胜任动漫二维原画设计师、平面设计师、二维动画师等岗位的工作。
 考试证书
本课程已纳入《全国计算机职业技能考试》(NIT-Pro)标准课程体系,毕业学员具备通过教育部NIT-Pro考试的能力。
· 可获得“东方标准课程结业证书”
· 国家劳动和社会保障部门职业资格证书
· 广东软件行业协会游戏设计师认证
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课程名称
学习目标
课程内容
素描色彩基础
这是学习动漫设计与制作的最基础部分,此过和要求学员练就扎实的手笔绘画功底及对色彩的掌握。重点学习角色设定、场景道具设定两大知识要点,结合各类平面绘图软件的教学,让学员可以由纸面绘画转为电脑绘画(CG)。同时指导学员学习flash基础,二维动画制作。
·学习物体的透视、光影、空间效果用单色或者色彩来表现,为后面角色设计描绘与创作打定各方面的基础。
角色基本绘画
·学习人物角色的基本形体、五官、表情、发型、躯体、肢体、服装绘画,要求良好的掌握线条、色彩的应用。
角色原画设定
·进行角色原型创作,尝试赋予角色种族、性格、动作及相关资料设定。
角色原画设定
·学习动漫场景的绘画,掌握场景的运用并进行角色配套道具的绘画。
场景、道具设定
·学习Photoshop\Painter的功能操作并逐步由纸面绘画转为电脑绘画。
(CG)绘画
·通过对案例的分析,了解前期剧本的创作,学习创作动画故事情节,再进行分镜台本storybook制作。了解并欣赏著名动漫作品的视听语言。
分镜与剧本
·传统动画规律设计:在教师指导下投入真实项目进行综合性实践操作,完成综合作品
Flash基础设计
·传统动画规律设计:在教师指导下投入真实项目进行综合性实践操作,完成综合作品。
Illustrator
矢量图
学习Illustrator绘制LOGO,特殊文字、图案等矢量图形,掌握绘制三维软件所需的矢量图形
·贝赛尔曲线、钢笔工具、铅笔工具、笔划调板、裁刀与剪刀工具、外框路径、路径偏移、简化路径、编辑工具、变换调板、对齐调板、路径寻找器、压印、陷印、属性调板、预置、标尺与参考线、文本编辑与字型、文字工具、文字调板、段落调板、文字菜单
3ds Max标准
课程
学习3ds Max软件基础知识,达到影视包装行业对3ds Max软件操作的基本要求,为今后的综合应用打好基础;学习3ds Max影视工作中常用的高级3D特效插件
·学习3ds Max基础建模、修改器建模、复合对象建模、多边形建模、面片建模的概念和操作方法
·学习3ds Max灯光技术,熟练掌握基本灯光参数的使用、灯光主光源、辅助光源的布置方法
·学习基础动画、动画曲线编辑器、动画控制器、约束、摄影机动画、灯光动画、reactor动力学、基本粒子系统、Particle Flow粒子系统技术
·学习3ds Max摄影机的使用方法
特效制作
学习各种影视特效制作,配合3ds Max,制作眩幻的真实效果
·Illusion、Cebas finalFlares光效粒子系统
·Ky Trail光效果拖尾、运动拖尾;AfterBurn烟云爆炸系统、真实云雾、油烟爆炸、轰炸特效、火山喷发特效、飘渺类轻烟
·DreamScape梦幻景观系统、山地地形、流云、彩虹、雾气、超写实天空、海洋表面、海底模拟、海底体光
·RealFlow流体动力学系统、散落水滴凝聚成字、液体沿管道流成标志;RealWave海洋动力学•Phoenix写实火焰系统、样条线生长火焰、火焰沿路径燃烧、粒子火焰
毕业设计
综合运用之前所学的知识完成商业工作项目制作
·综合运用之前所学的知识,以小组团队合作的形式,模拟实际生产项目,学员在项目制作过程中担任各种角色创作,运用所学各种软件来完成。
就业指导课程
就职指导
·职业选择与就业动机、商务礼仪与公共关系、团队意识与抗压能力、职业发展规划,职业人的正确心态;求职的准备与求职途径、面试技巧与谈判技巧等

 课程顾问
姓名:里中满智子 出生地:大阪
  16岁便步入漫坛的里中满智子,开创了影响了后几代东南亚漫画作者的少女漫画之先河。44年来,由她本人创作并发表的近500部故事漫画一版再版,其中单套故事漫画销量超过百万部的就不下5种。这位被日本民众公认德、才、貌三绝的里中满智子女士现已成为该国漫画界的顶级人物之一。
代表作: 《明日光辉》、《阿里埃斯的少女们》、《罗汉柏坡》、《海之曙光女神》、《猎人的星座》、《希腊神话》、《天上的彩虹》等。
  现任职务:日本文化厅文化政策推进会议委员日本文化厅媒体艺术节目运营委员会委员日本漫画家协会常务理事漫画日本事务局长日本数字漫画协会副会长NHK中央放送节目审议会委员。
 师资力量
George Stankevich:数字艺术教研组·动漫讲师   George Stankevich是原美国Gillette、3M等著名动画公司任职3D建模及动画工程師。曾参與互聯網动画及电視广播節目制作,遍佈全美国。获得过 " Rochester Institute of Technology"的电腦动画系硕士,参與制作的影片曾在国際电影節中参展, 其中包括一次在墨西哥举行的Ajijic International Festival de cine 及2次在纽约举行的Brooklyn International Film Festival。
林东霞:动漫原画讲师   凭着对动漫的绝对热情,从事过资讯动漫杂志编辑工作,致力投身于中国原创漫画工作,担任过3年的漫画编辑,期间主要担任冬日漫画社原创漫画杂志《糖果子》的主编、《漫画plus》等漫画杂志的责任编辑。担任过漫画家小云、小雷、KAI等人的责任编辑。现致力于教育培养动漫原创事业人才,用对动漫百分百的高度热情感染学生、感动学生,耐心的教学态度是与学生建立起来的沟通语言,以培养多样化社会动漫人才为最终目标。
王溪   毕业于华南师范大学美术学院,具有良好的美术功底及艺术素养,热衷动画影视专业,获Maya动画师官方认证。曾在广州优一动画多媒体有限公司任高级动漫设计师、影视后期课程主讲老师。负责动画影视指导老师、动画制作项目负责。之后活动于摩盾广告、泓大传播等各大企业中,担任创意总监熟练掌握多种电脑制作软件,特别是动画与影视特效项目,制作经验丰富。受师范学校影响,本人在教学方面注重学生心理,教学经验丰富,教学成果突出,大部分优秀学员担任全国相关企业、国家单位等重要职位。
刘迪:动画讲师   从事多年WEB商业应用设计,涵盖旅游服务产业、电子科技产业等多个领域。精通基于WEB2.0及SEO优化等多项应用,对互联网行业发展方向有过很好的宏观把握。有很好的Presentation Skill及培训从教经验,曾负责江西交警总队基于Intranet的B/S模式应用方案的实施工作。专长:Div/CSS、Visual studio、DW、PS、Flash、ASPX、C#编程。
符林源:flash网站设计兼影视动画讲师   毕业于广州美术学院,曾在广州多家广告公司担任过4年的创意总监,成功为中国电信、中国移动、合和集团等大企业做品牌服务;2002年荣获广东之星设计银奖;2003年制作flash动画《是否爱过我》网上点击率超过十万;2005年在得以互动多媒体公司担任美术指导,主导多篇影视片头动画及导演企业宣传片《泰尔同步》拍摄制作;2006年独立导演电影《画夹之恋》;现今致力于研究动画。
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